1、【题目】游戏治疗室的面积以多大为宜()。
选项:
A.6平方米左右
B.10平方米左右
C.15平方米左右
D.20平方米左右
答案:
A
解析:
暂无解析
1、【题目】游戏治疗中,把游戏作为一种直接的语言替代物,其目的不是让儿童通过游戏()
选项:
A.打破自我封闭
B.进行精神发泄
C.“玩”出其问题
D.说出其问题
答案:
C
解析:
暂无解析
1、【题目】下列有关游戏和游戏治疗的关系描述正确的是()。
选项:
A.两者从本质来说是同一回事
B.游戏治疗是以游戏为媒介的儿童心理治疗方法
C.游戏和游戏治疗都是主动的
D.游戏和游戏治疗都重过程
答案:
B
解析:
暂无解析
1、【题目】在语言障碍矫治中,利用多种符号,如绘画、舞蹈、音乐符码、文化符码、动作符号等多种符号活动来开展对儿童语言障碍的矫治,这种方法叫做()。
选项:
A.多重刺激法
B.日常交往法
C.自然情境法
D.全面交流法
答案:
解析:
1、【题目】在郊游中,让儿童通过实际观察与亲自操作理解一些动词,这种方法是语言矫治中的()。
选项:
A.游戏法
B.自然情景法
C.日常交往法
D.全面交流法
答案:
B
解析:
暂无解析
1、【题目】主张让儿童把被压抑在潜意识中的早期创伤和痛苦体验暴露出来的游戏治疗理论是()。
选项:
A.精神分析学派
B.人本主义学派
C.行为主义学派
D.“儿童中心”学说
答案:
解析:
1、【题目】在实施强化的过程中,看电影、过生日、郊游等属于()。
选项:
A.活动性强化物
B.操作性强化物
C.拥有性强化物
D.消费性强化物
答案:
A
解析:
暂无解析
1、【题目】第一个将游戏用于心理治疗的是()。
选项:
A.哈葛·赫尔玛斯
B.勒温
C.阿克瑟莱恩
D.弗洛伊德的女儿安娜·弗洛伊德
答案:
A
解析:
暂无解析
1、【题目】国际上应用最广的创造力测验,一个是吉尔福特的《发散性思维测验》,另一个是()。
选项:
A.西索的《音乐能力测验》
B.瑞文的《瑞文推理测验》
C.韦克斯勒的《韦氏智力量表》
D.托兰斯的《托兰斯创造性思维测验》
答案:
D
解析:
暂无解析
1、【题目】从听觉障碍的分类来看,患者对较大的谈话声、汽车声感觉模糊,这属于()。
选项:
A.二级重听
B.一级重听
C.二级聋
D.一级聋
答案:
B
解析:
暂无解析
1、【题目】行为的刻板性和破坏性是儿童 () 的一个核心特征。
选项:
A.多动症
B.语言发展异常
C.孤独症
D.智力落后
答案:
C
解析:
暂无解析
1、【题目】在语言障碍矫治中,利用多种符号,如绘画、舞蹈、音乐符码、文化符码、动作符号等多种符号活动来开展对儿童语言障碍的矫治,这种方法叫做()。
选项:
A.多重刺激法
B.日常交往法
C.自然情境法
D.全面交流法
答案:
D
解析:
暂无解析
1、【题目】超常儿童原本不存在障碍,但是,当他们的需求在学习中不能得到满足的时候,他们可能出现心理障碍,这是()。
选项:
A.第二障碍
B.补偿性发展
C.发展性不利
D.支持性教育环境
答案:
解析:
酷奇网专稿内容,转载请注明出处
来源链接:http://kaoshi.kq7.com/kaoshi_60438/