1、【题目】根据游戏规则的内隐或外显,可把游戏分为哪两大类()。
选项:
A.创造性游戏与规则性游戏
B.智力游戏与非智力游戏
C.无意游戏与有意游戏
D.角色游戏与音乐游戏
答案:
A
解析:
暂无解析
1、【题目】游戏准备包括哪四个方面()。
选项:
A.游戏时间、游戏地点、游戏材料与经验准备
B.教师、小朋友、游戏材料与游戏场所
C.游戏主题、游戏材料、游戏场所与心理准备
D.游戏内容、游戏材料、游戏时间与游戏地点
答案:
解析:
1、【题目】目前对创造力和智力的关系较为一致的看法是()。
选项:
A.智力高者必定有高创造性
B.高创造性者智力未必高
C.高智力是高创造性的必要而非充分条件
D.高智力是高创造性的充分必要条件
答案:
A
解析:
暂无解析
1、【题目】幼儿道德情感发展三个时期依次为()。
选项:
A.他律性时期、过渡性时期与自律性时期
B.“原伦理状态”时期、前道德情感时期与他律性时期
C.前道德情感时期、道德情感时期与后道德情感时期
D.“伦理状态”时期、“社会状态”时期与“心理状态”时期
答案:
解析:
1、【题目】幼儿创造性测量的一般原则是()。
选项:
A.适用性原则与活动性原则
B.客观性原则与科学性原则
C.教育性原则与生成性原则
D.理论联系实际原则与开放性原则
答案:
A
解析:
暂无解析
1、【题目】心理学上是用哪个术语来说明儿童学习某种知识或行为比较容易,心理某方面发展最为迅速的时期的()。
选项:
A.发展快速期
B.发展高峰期
C.发展敏感期
D.发展潜力期
答案:
解析:
1、【题目】冯忠良先生认为迁移的实质是新旧经验的整合,而整合是通过()
选项:
A.上位学习、下位学习和并列结合学习而实现的
B.同化、顺应和重组而实现的
C.感觉记忆、短时记忆和长时记忆而实现的
D.认识和实践的不断循环而实现的
答案:
B
解析:
暂无解析
1、【题目】下列选项在布卢姆认知领域六个层次的分类中没有提到的是()
选项:
A.分析
B.领会
C.评价
D.综合运用
答案:
D
解析:
暂无解析
1、【题目】柯尔伯格提出了3水平6阶段道德发展理论,其中3水平是指()。
选项:
A.前习俗水平、习俗水平与后习俗水平
B.模仿水平、应用水平与创新水平
C.前道德水平、道德水平与后道德水平
D.他律水平、中间水平与自律水平
答案:
A
解析:
暂无解析
1、【题目】幼儿园教育活动情境创设的原则包括()。
选项:
A.通用性、有效性、适龄性与针对性
B.客观性、科学性、实用性与安全性
C.普遍性、适用性、特殊性与教育性
D.互动性、效用性、特殊性与安全性
答案:
D
解析:
暂无解析
1、【题目】一个概念可以从哪四个方面进行分析()。
选项:
A.概念内涵、概念外延、概念内容与概念形式
B.概念名称、概念因素、概念表述与概念本质
C.概念内容、概念形式、概念事例与概念特性
D.概念名称、概念例证、概念属性与概念定义
答案:
解析:
1、【题目】下列选项中,不属于导致幼儿错误概念原因的是()
选项:
A.感知错误
B.活跃的想象
C.受经验局限
D.错误的推理
答案:
A
解析:
暂无解析
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